Quizas en la actualidad se usen mas sistemas operativos como MsWindows,MacOS X o el revolucionario Linux,entre varios sistemas tipo UNIX se de la familia BSD o System V,pero esta es la historia de un sistema operativo que brindaba otro tipo de tecnologia ,otro tipo de diseño, en la que se enfocan personajes como Jean Louis Gassée,Be Incorporated(Be Inc),Apple entre muchos otros,esto por el desarrollo de un sistema operativo revolucionario para su tiempo y asi comienza:
A finales de la década de 1980, Jean Louis Gassée fue un alto ejecutivo de Apple Computer, hasta que fue separado de este cargo para ir a sustituir a John Scully como director de Apple Francia, por malos manejos de este.
Como jefe de Apple de Francia, Jean Louis Gassée logro superar a IBM, y construyo una imagen de algo como un icono para el futuro de alta tecnología. Esta es una parte importante de su promoción dentro de Apple a la cabeza con el producto R&D.

Jean Louis Gassée
Mientras estuvo en Apple, Gassée tuvo éxito en incubar proyectos como el Macintosh II (primera Macintosh a color, y la primera Macintosh con ranuras de expansión), la SE y la IIFX y SE/30. Gassée también supervisó la creación del proyecto Newton, bajo su supervisión se desarrollo un proyecto con objetivos muy diferentes que los de Newton, fue lanzado por Apple en 1993.

El desarollo de la Newton de Apple fue supervisado por Jean Louis Gassée
Pero no todo lo que realizo Gassée en Apple se convirtió en oro, El también fue responsable de la introducción del exceso de peso, la poca potencia y precio precio excesivo de la Macintosh Portable. Como Steven Levy, un periodista y uno de los primeros usuarios de la portátil opinó “la principal ventaja del portátil es ejercicio; su densidad aproximadamente la de barbells.”
A principios de 1990, Gassée tuvo una grave caída a cabo con el director ejecutivo de Apple, John Scully. A mediados de 1990, Gassée y Steve Sakoman, jefe del Grupo de Newton de Apple, había comenzado a abandonar los planes de incubación de Apple y empezado con los planes de crear su propia máquina que compitiera con Amiga.
El día después de salir de Apple, tanto Gassée como Steve Sakoman hicieron un viaje a Fry’s a comprar partes para su primer BeBox..
A finales de 1990, Sakoman había utilizado partes que había improvisado para construir el primer prototipo BeBox (aunque el término BeBox aún no se utilizaba, y su prototipo de caja se mantuvo sin nombre).
Según Henry Bortman en ‘La Biblia BeOS‘ el primer prototipo era una simple caja de color carbón con un cuadro de placa lógica, AT & T Hobbit procesor, una unidad de disco duro, unidad de disquetes, puertos serie y paralelo, y un adaptador de gráficos que también había construido Sakoman.
Según Sakoman, “En el diseño de la primera placa base Be se empezo en 1990, empecé con un prototipo que consistía en nada más que un único procesador, la memoria y un puerto serie. La siguiente versión añadido ranuras y bús de arbitraje, la siguiente nuevos procesadores, entonces diversos sabores de I / O. “
Parece probable que Bortman se está refiriendo a una posterior encarnación del Hobbit BeBox que seguramente no fue lo suficientemente bueno hasta 1991.
A finales de 1990 o principios de 1991, Sakoman y Gassée se sumaron varios otros empleados (todos los que trabajaron desde sus propios hogares), incluyendo Benoit Schillings, Bob Herold y Erich Ringewald.
Benoit Schillings es tal vez el único empleado que al inicio no era un ex-empleado de Apple. En lugar de ello, se reunió con Gassée en septiembre de 1990 en una Expo Apple en Francia. Su experiencia con la arquitectura y el almacenamiento de los motores de búsqueda en un producto denominado Marco Polo, Gassée se dio cuenta de que contaba con las capacidades necesarias como para ayudar a desarrollar el BeOS. Schillings voló a los EE.UU. en noviembre de 1990 para ver cosas de Be, y para presentar algunos de sus softwares de Macintosh. Gassée y Steve Sakoman se impresionaron lo suficiente como para ofrecerle un trabajo. Schillings comenzó a trabajar en Be en marzo de 1991.
Bob Herold fue, como Sakoman, parte del equipo de Newton de Apple, y el responsable del Newton OS kernel. Sakoman Como él mismo había predicho, ya que Gassée abandonó Apple, la dirección del proyecto Newton se había cambiado hasta el punto de que “no era divertido para trabajar”. Después del planteamiento inicial de Sakoman en diciembre de 1990, se sumaron a Herold Inc Estar en marzo de 1991. Erich Ringewalk, otro empleado de Apple, había estado trabajando en el proyecto Jaguar “fue esencialmente Be. La máquina Be, el BeBox, el BeOS en un pequeño skunkworks proyecto encabezado por Hugh Martin”. Por temor a que la máquina de doble procesador RISC con su nuevo peso ligero SMP acabaría con el sistema operativo Macintosh, de Apple Ejecutivos reaccionaron y desarrollaron Jaguar en junio de 1990.
Después de 3 meses sabáticos luego de dejar Apple y llegó a Be con los conceptos que había desarrollado en Apple para integrar una base de datos con un sistema de ficheros.
Año 1991
En 1991, Be emplea a ingenieros de software y hardware, las cosas realmente empezaron a tomar forma.
Con la llegada de Bob Herold, se comenzó a trabajar en los controladores de dispositivo y el software de bajo nivel de trabajo como interfaces de puerto serie. Su función inicial era trabajar en la depuración de Steve Sakoman del prototipo de hardware y ayudar a obtener software escrito para ella. Curiosamente, según Herold, “no era nuestra intención escribir un sistema operativo. Nuestra primera intención era ir y comprar uno”.
Desgraciadamente (o afortunadamente para los futuros usuarios de BeOS), ninguno de los sistemas operativos integrados disponible parece muy oportuno el proyecto de ley. Coro Microsystems era tal vez la más cercana a lo que se necesitaba con sus Chorus OS, un portátil, sistema operativo modular con funcionalidad en tiempo real. Lamentablemente, es muy caro, y después de las conversaciones que Be y Coro, que “sólo resultó ser que las empresas no estaban en interés de hacer negocios con la otra”.
Coro Microsystems pasó a ser adquirida por Sun Microsystems, y sus ChorusOS constituido la base de la JavaOS para los Consumidores. Coro OS ha sido suspendido como un producto comercial por Sun, y el Coro OS código fuente ha sido liberado bajo licencia pública de Sun Lite.
1991 es también notable en la historia de Be Inc pero de una forma completamente diferente. En junio, Jean Louis Gassée decidió que el trabajo duro en Be ha sido mucho y que su equipo necesita un descanso.
En Be había un buen flujo de caja, pero no era demasiado. Gassée eligió tener a sus compatriotas en una marcha forzada hacia el mar. La Caminata al mar tuvo lugar en el solsticio de verano, 21 de junio de 1991. Se inició en la cima de las colinas al oeste de Saratoga, California, y terminó unas 12 horas más tarde en la costa del Océano Pacífico. Las estimaciones de la duración de la ya legendaria-Caminata varian. Algunos dicen que fue un mero 26 millas, otros se quejan de que por lo menos 30. Informes de la Caminata qué hora comenzó también varían: Algunos informe de levantarse a las 3 a.m., otros en la más razonable, de 5 horas. Pero todos los que han participado de acuerdo en una cosa: Es doloroso.
Gassée recuerda haber preparado sus tropas para la aventura con cautela y algunos consejos: No tren, no compran zapatos nuevos, y traer algunas curitas y el ibuprofeno. La sugerencia no era innecesaria para la formación; todo el mundo estaba demasiado ocupado trabajando para disponer de tiempo para ello. Y no hay escasez de suministros médicos.
Pero varias personas, ya sea nunca escuchó o decidieron no prestar atención a la advertencia Gassée contra la adquisición de nuevos zapatos. Cyril Meurillon, que se han sumado a Be a trabajar en el núcleo de BeOS, fue uno de los que han adquirido las nuevas botas de senderismo para la ocasión. Sus pies estaban por el sangriento final de la jornada. Bob Herold también surgido de un par de zapatos nuevos tieso. Él tuvo la suerte de tener algunas zapatillas en su mochila para el final de la caminata. Dentro de la primera milla, su nuevo zapatos fueron abandonados en favor de un calzado más confortable.
Erich Raingewald también compro zapatos nuevos, pero no llevaba un par de repuesto. Aún así, no es ampollas de los nuevos zapatos que más vívidamente recuerda Ringewald; créditos que la Caminata a la mar con arruinar definitivamente sus rodillas. “En cerca de 20 millas, mis rodillas se encontraban en ese tipo de dolor. Pero yo seguía yendo y sé que acabo de hacer más seguido y más daños a los mismos. Ahora puedo ni siquiera sentarse piernas cruzadas en el suelo de una media hora. Mi congelar sólo hasta las rodillas. “
A pesar de sus heridas, todo el mundo terminó la caminata.
La última cosa que ocurrió alrededor de 1991 o 1992 fue el nombre de la empresa. Gassée querían la llamaban “Técnicos Unidos”, pero al parecer sus colegas le dijo que era “un segundo retraso”. Gassée relata la denominación de Be como:
Así que uno de ellos dijo: “Voy a buscar el diccionario aunque esta noche.” Se comenzó a buscar a través del diccionario. Así que a la mañana siguiente le pregunté a ellos, “así, ¿cómo es?” Ellos dijeron, “así, que no llegué muy lejos. Paramos en Be”. Pensé que quería decir la letra B. Sin embargo, dijo, no “Be, como en ’ser’.” Dije ok, que ese es un buen nombre de la empresa. No gastar dinero en un nombre de laboratorio. Me gusta porque es un nombre muy resonante y la gente por le general gusta el nombre.

Logo de Be Be Incorporated
Así que esa es la manera en Be Inc obtuvo su nombre. Según se informa, Gassée realmente diseñó el logotipo original Be Inc utilizando MacDraw. El ‘Be’ fue escrito usando el ‘Times’ fuente. Más tarde, con el asesoramiento de un diseñador gráfico, por debajo de la barra de la ‘Be’ se añadió.
Años 1992-1993
Aunque Sakoman continuo ajustando y desarrollando adicionales, como una tarjeta de telefonía, una tarjeta de sonido con sintetizador construido en la música y varios adaptadores de gráficos para la Be Machine, se siguió trabajando en la creación de software para correr en el prototipo de hardware.
El software en ese momento consistía en sólo un multiprocesamiento, multitarea y un núcleo de la línea de comandos de shell para lanzar aplicaciones. No había gráficos, ningún sistema de ventanas, y ninguna base de datos integrada – aunque todos ellos fueron planificados
El primer intento de llevar algunas capacidades gráficas de la máquina se vino en la forma de una evaluación del sistema de ventanas NeWS de Sun Microsystems. Steve Horowitz del primer trabajo fue en la Be que aprendio PostScript para ver cómo era para programar en el NeWS medio ambiente.
Después de un breve examen, se decidió que los ingenieros de Be escribirian sus propios gráficos de todo el sistema desde cero. Mientras tanto, se siguió trabajando en el núcleo, i / o subsistema y controladores de dispositivo.
Aunque NeWS hizo ofrecer un enfoque cliente-servidor para los gráficos y PostScript como un modelo de gráficos, es bastante grande y el modelo de programación, así como el puerto a la BeBox, parece compleja.
Si bien esta evaluación se llevaba a cabo y, aunque se siguió trabajando para evaluar otro usuario-interfaz de juegos de herramientas y sistemas de gráficos, un ingeniero llamado Benoit Schillings fue tranquilamente el desarrollo de su propio sistema de ventanas gráficas. El uso de su profundo conocimiento del núcleo Be, optimizado su sistema de gráficos a correr muy rápidamente sobre el Hobbit basado BeBox.

Estacion BeBox
Para los ingenieros de Be, la decisión en ese momento se hizo evidente. Aunque escrito todo el sistema gráfico de la nada nunca fue su intención original, es evidente que sería la única manera de lograr el tipo de respuesta y la facilidad de uso que se desea para el BeBox. Steve Horowitz, abandonó su trabajo en la evaluación de NeWS, y se lanzó a ayudar a Benoit escribir la primera versión de la biblioteca de clases Be, que interactúan con su servidor de gráficos rápida. Uso de las primeras clases desarrollados (incluyendo ventanas, vistas, barras de desplazamiento, botones y menús), Steve Horowitz y Benoit se lanzó a escribir una serie de aplicaciones, incluyendo el sistema de archivos del navegador, para demostrar y poner a prueba el sistema. Más tarde, se les unió Eric Knight, que trabajaba en la biblioteca de clases, así como varias aplicaciones de demostración, tales como MIDI, MessageCenter, y FontDemo.
Si bien todo esto “de alto nivel” de trabajo pasó, el kernel, sistema de ficheros de E / S del sistema, controladores de dispositivos y siguió evolucionando y mejorar en virtud de Erich Ringewald, Bob Herold, y Cyril Meurillon, que habían sido todos con la empresa Desde su creación.
Año 1994
A principios de 1994, Peter Potrebic incorporó a Be equipo y se le dio la responsabilidad de mantener y mejorar las bibliotecas de clases. Según Steve Horowitz, bajo la atenta mirada de Peter, la aplicación marco se produjo un número significativo de mejoras, incluyendo un mejor sistema de aplicación de mensajería, y la adición de clases de roscado.
Durante la etapa 2 del BeOS Peter fue absolutamente celosos en hacer el seguimiento de un número de errores muy difícil, que se han traducido en el sistema de alcanzar un nivel de estabilidad que nunca se había visto antes. La técnica de los escritores de Be, Don Larkin y Doug Fulton también ayudó enormemente a asegurar que el diseño de las bibliotecas de clases y las API son coherentes y consecuentes.
Poco después se unió al equipo de Peter, otro ingeniero llamado Robert Polic fue contratado. Robert comenzó a cabo por ayudar a Benoit con el servidor de gráficos y luego pasó a trabajar en diferentes niveles del sistema, desde los controladores de video y SCSI a muchas de nuestras aplicaciones de utilidad, como IconWorld, CDPlayer, teclado, y todos los de las preferencias Aplicaciones.
En ese momento el equipo había crecido tanto que algunas herramientas de desarrollo, como la fuente de control y un sistema de seguimiento de fallos, se convirtió en esencial. Baja Ming, que había estado a cargo de la totalidad de la BeOS construye, desarrollados tanto de estas herramientas y muchas otras a mantener el esfuerzo de desarrollo funcione a la perfección como el equipo creció. Como el equipo fue creciendo, también lo hizo Ming responsabilidades, que incluyen la configuración del sistema, la red de depuración, las pruebas y ayudar con cada versión del software.
Hasta julio, todos los programas se ejecutan en el Hobbit BeBox – una máquina con doble AT & T Hobbit CPUs y 3 de AT & T chips DSP en la placa madre. AT & T Hobbit chip es, sin embargo, nunca un procesador muy utilizado, después de haberse desarrollado originalmente para los pequeños dispositivos de informática móvil. Apple utilizado en los prototipos de su PDA Newton, pero se asentaron en el procesador ARM de su producto final. El principal mercado para el chip a principios de 1990 se Eo, una compañía (que tenía una participación importante en el apoyo de AT & T), la construcción de la tableta del tamaño de las computadoras en funcionamiento de la Corporación Go PenPoint OS. Después de pobres ventas, el Eo proyecto había tirado en su enchufe de julio de 1994.
Esta izquierda tanto Be y AT & T en una situación muy precaria. El Hobbit procesor de la línea ya no tiene un mercado definido, y Be, aún varios meses antes de la navegación, aún no está en condiciones de poder garantizar a AT & T un mercado con sus BeBox. Como era de prever, AT & T terminó la producción de la línea de Hobbit, y, en definitiva, terminó su tiempo de procesador en el mercado por completo.
Cuando AT & T canceló el Hobbit procesor, Be Inc tuvo que hacer frente a una necesidad urgente de un nuevo procesador. Según los desarrolladores Be “, la línea PowerPC parecía atractiva en una serie de frentes”. Que ofrece un buen desempeño por el precio y tuvo la colaboración de los principales actores de la industria (por ejemplo, Apple, IBM y Motorola), lo que significa que es poco probable que siga la línea de Hobbit en la extinción.
En retrospectiva, ha habido bastante controversia sobre Be que decida utilizar procesadores PowerPC en lugar de los procesadores x86. Aquí, en la Zona BeBox, hemos partido juntos nuestra tirada sobre por qué escogió Be PowerPC.
La primera revisión de las máquinas basadas en PowerPC Se fue diseñado por Glenn Adler y fue nada más que añadir-en PowerPC para las tarjetas existentes Hobbit basado Be máquina. Como tal, contiene siete procesadores (2 fotocopiadoras, 2 Hobbits, 3 DSPs), aunque los cinco transformadores legado de la caja Hobbit hicieron poco trabajo real. Este híbrido de la máquina dio Be desarrolladores la oportunidad de comenzar el puerto de BeOS a la PowerPC.
Año 1995
Jean Louis recuerda vívidamente que “En febrero de 1995, yo era – una de las muchas veces, cuatro o cinco – busca en el blanco de los ojos del hombre de repos. Estábamos en problemas.”
A pesar de otro ‘cercanos a la muerte de experiencia para la empresa, Be Inc Sobrevivimos, y se siguió trabajando en serio sobre el nuevo PowerPC basados en hardware.
Después de Glen Adler inicial del trabajo sobre la PowerPC añadir-a bordo, el ingeniero de hardware Joseph Palmer fue contratado para casi sin ayuda de transición para ser una nueva arquitectura de hardware basado en el PowerPC. Lo hizo con notable éxito.
Todo el diseño PowerPC placa base, incluido el uso de estándar de la industria, ISA y PCI buses, fue realizada por Joe Palmer. Algunas personas han cuestionado la razón por la que utiliza el estándar (y algo de edad) PC estándar de E / S en el sistema BeBox; en respuesta, Joe indicó que para él, es una cuestión de compromiso inevitable:
“Cuando diseñó el BeBox he usado el PREP y un diseño de PC de I / O del sistema. No teníamos los recursos necesarios para inventar un mejor controlador DMA, de modo que no. ¿Sabes una cosa? El PC un trabajado lo suficientemente bien. BeBox han sido la “mejor” con una nueva arquitectura DMA Sí. ¿El usuario final han sido capaces de decirnos? Probablemente no, pero el calendario de entrega se han deslizado. Fin aviso de que los usuarios”.
Una menor controversia ha sido cómo y cuándo la ‘BeBox’ nombre fue acuñado. Aquí, en la Zona BeBox, hemos tomado nota de algunas reflexiones y comentarios sobre la cuestión.
Mientras Joe Palmer concentrado en el hardware, el puerto de Be del software para el procesador PowerPC, básicamente, fue realizado por dos ingenieros, Bob Herold y Cyril Meurillon. Bob sin ayuda criado cada revisión de Joe’s hardware nuevo y “depurar imposible de interacciones complejas entre los niveles más bajos de nuestro software y el hardware nuevo”. Cirilo, por su parte, modificó una serie de la velocidad crítica, de la máquina-a cargo de las piezas del núcleo, incluida la interfaz con la unidad de manejo de memoria (MMU).
El resto de la Be “de alto nivel” ingenieros de software, básicamente, sólo continuaron su labor en el Hobbit cajas hasta el día Joe apareció con nuevas máquinas PowerPC. Con un nuevo compilador y literalmente un simple recompilar todas las aplicaciones, incluido el navegador, pronto se ejecutan en el nuevo PowerPC cajas.
La aparente facilidad de la transición entre el Hobbit y arquitecturas PowerPC es un reflejo tanto de la genialidad de Joe Palmer el hardware de diseño, y la aplicación de la arquitectura y del desarrollo Be Inc software del sistema operativo.
Como el diseño PowerPC se apoderó otra de las claves ingeniero fue contratado. Brad Taylor rápidamente se convirtió en el hombre más popular en la ingeniería fila cuando aplican la redes TCP / IP en la pila BeBox y su puerto de la herramienta de ftp. Antes de que el puerto de ftp, todos los desarrolladores de software del Be se vieron obligados a utilizar la herramienta de alquitrán para transferir archivos en disquetes de su desarrollo máquinas UNIX a su prototipo BeBoxes. Con ftp, el tiempo de traslado se redujo en al menos un orden de magnitud, de minutos a segundos.
Después de trabajar arduamente durante todo el año 1995, finalmente se decidió que los resultados de 5 años de trabajo de bajo perfil fueron finalmente listo para su lanzamiento público. Si se considera que poco más de un año antes, Sea toda la plataforma de hardware han sido despedidos por la desaparición de la Hobbit procesadores, este es un logro notable.
Por supuesto, otro factor en la decisión de ir a la pública es que se grave de nuevo en la deuda. Era de esperar que el público la publicidad de una exposición de su trabajo sería suficiente para atraer más financiación.
Jean Louis Gassée fue, sin embargo reticentes a develar el BeBox en la Agenda 95, con su público de los analistas de la industria y miembros de los medios de comunicación. Gassée se desea en lugar de lanzar su bebé a una multitud de fanáticos de la tecnología que, a su juicio, sería realmente entender y apreciar lo que había logrado ser, y en los que se dirigían. Gassée las propias palabras de la Agenda 95 sobre la multitud fueron: “Se trata de personas con información privilegiada industria … Todos ellos odian lo que hacemos. Quería un público de fanáticos de la tecnología.”.
Jean Louis A pesar de la renuencia, la presión de una desesperada necesidad de una nueva financiación significa que la Agenda 95 sería el lugar de celebración de la BeBox lanzamiento.
En su prefacio a la Biblia BeOS, Henry Bortman proporciona las siguientes rivoting descripción de la BeBox lanzamiento y los días previos a la misma:
Gassée y sus ingenieros llegaron un par de días antes de tiempo. Trajeron con ellos todo lo que necesitaban para la demo – o lo que pensaba. Ha trabajado impecablemente vuelta en la oficina. Pero cuando llegaron en Scottsdale, Arizona, para el gran evento, nada funcionó. Los ingenieros llamado de vuelta a California, para llegar a la gente a “traer más cosas”, como recuerda Bob Herold. “Software, diferentes discos duros, lo que se pensaba trabajar. Es un poco crapshoot.” Finalmente lograron que “la mayoría” de trabajo.
Sea el día de la presentación también pasó a ser el día en que el OJ Simpson jurado anunció su veredicto. Sea la demo ha sido cuidadosamente el tiempo que se terminó antes de que el veredicto fue leído. Aunque el sistema demo era todavía plagado de problemas, Steve Horowitz, que estaba en funcionamiento la máquina demo detrás de las escenas “, obtuvo muy hábiles para mover cosas de la manera”, dice Herold. “Si el depurador podría llegar, que había que pasar antes de que nadie fuera observado”.
Aparentemente, el ardid funcionó. Se obtuvo un gran ovación, sólo la segunda vez en la historia de la Agenda de que alguien ha recibido tales elogios. Gassée se palabras. Literalmente. Cualquier persona que sabe Gassée sabe que este es un evento raro. “Yo quería decir mi agradecimiento a una serie de personas. Y yo no podía hacerlo”.
Su momentáneo lapso pesar de la elocuencia, Gassée la apuesta ha dado resultado. “Orden del día fue el punto de inflexión. Eso nos llegó en el tiempo grande. Pasamos de la nada, en términos de VCdom, para el primer nivel VCs. Cuál es muy buena. No sólo el dinero, sino también el acceso.” No es que el dinero es insignificante. A la espera de los inversores a través, Gassée recuerda: “hemos tenido un par de experiencias cercanos a la muerte. No estoy bromeando cuando digo que he visto el blanco de los ojos del hombre de repos.” Gassée guarda una copia Xerox de los cuatro millones de dólares, cheque de Dave Marquardt, de fecha 9 de abril de 1996, sujetó a la pared de su oficina. Marquardt había estado en el orden del día en la audiencia pública del Be unveilling.
Tras la presentación pública de la BeBox el 3 de octubre de Be fue “un poco abrumado” por la reacción. Su sitio web fue previamente desconocido como inundado cientos de curiosos y ansiosos aplicarse a los desarrolladores obtener una BeBox. En medio de este frenético atención, Be Inc administrado a más de 100 buques BeBoxen a los desarrolladores a finales de 1995.
El proceso de construcción de las primeras BeBoxen era algo que participan. El BeBox placas base se están construyendo por un taiwanés llamado Altatron empresa contratante. Irónicamente, su lugar de fabricación Milpitas había sido construido y gestionado por Apple, y el Grupo se había trabajado, de hecho, en el sitio durante su tiempo en Apple.
Una vez que el mainboards se entregaron a Be Inc, cada BeBox fue ensamblado a mano en sus oficinas. En un principio, el BeBoxen eran algo desnudo – la característica bisel delantero no fue enviado a muchos de los primeros desarrolladores hasta mucho después de que se había enamorado de su BeBox.
El entusiasmo de los desarrolladores se destacó por la velocidad con que se empezó a configurar medios para el debate y la comunicación entre ellos, y con Be Inc Tomó sólo hasta el mes de noviembre antes de una convocatoria de Votos (CFV) salieron a establecer un grupo de noticias dedicado BeBox ( Comp.sys.be). La propuesta fue aprobada por un margen enorme, y el grupo de noticias comp.sys.be fue instalado y en funcionamiento a finales de diciembre.
A principios de 1996, volvió a ser en problemas financieros con la descripción de la GME 2 ó 3 meses anteriores a la clausura de Be de abril de financiación acuerdo como “uno de estos’ extrema efectivo de conservación de los episodios”.
También a principios de 1996, Se puso de manifiesto que, a pesar de haber recibido más de 1000 desarrolladores de las aplicaciones, sólo 100 fueron BeBoxen realmente disponibles. Muchos desarrolladores están decepcionados de no recibir uno de los disponibles BeBoxen.
Para empeorar las cosas, como consecuencia de su falta de fondos, de hecho dejó de fabricar Sea BeBoxen por un tiempo, lo que a su vez más frustrada la incipiente comunidad de desarrolladores.
Una vez que una nueva financiación de $ 14 millones se ocupan en abril de entintado, Estar de nuevo con los recursos necesarios para empezar a ordenar las piezas y para reiniciar la producción de placas base.
Además, Be Inc pudo firmar en un contratista para el montaje final, las pruebas, embalaje y envío de BeBoxen. Aunque esto debería haber hecho la vida más fácil para el equipo de Sea, de hecho, estaban plagados de un mal lote de chips de sonido, problemas con el transporte marítimo, y varios otros problemas. Esto dio lugar a una serie de sistemas dañados que se envían a los desarrolladores, algunos de haber sido dañados en el tránsito, mientras que otros simplemente fueron suficientemente probados.
Para abordar estos problemas con BeBox fabricación y el transporte marítimo, Don Fotsch Ser contratado como Director de Fabricación (con Kevin para ayudar a los pueblos).
Tras el nombramiento de Don, Be Inc también entró en la asociación con una distribución Plat’Home Co Ltd en Tokio, Japón, para la distribución de la BeBox. De acuerdo a la de octubre de 1996 (325) edición de Japón y los EE.UU. Informe de actividades, la proyección del primer año de ventas de la BeBox en Japón se prevé que será de 1000 unidades.
Curiosamente, después de la desaparición de la BeBox, Plat’Home corrió un concurso en el Japón para el diseño de un nuevo caso. Tienen la intención de producir la base intelectual “BeBoxes” (Bt848 con algunas tarjetas de captura de vídeo), utilizando el diseño ganador caso.
En el frente del software, a fines de 1995 y principios de 1996 Be Inc corrió un concurso para el nombre de su sistema operativo. El 14 de febrero de 1996, Be Inc anunciaron que habían decidido finalmente lo que a nombre de su sistema operativo.
Tomando en cuenta las sugerencias de “mantener en claro y simple”, Be decidió no elegir ninguno de los nombres sugeridos, y en su lugar se asentaron en llamarlo “el Be del sistema operativo ‘o’ Be OS ‘(pronunciado’ Ohh Ess Bee ‘).
El 5 de agosto de Be anunció una mejorada 133MHz BeBox. La máquina era muy similar a la original de doble 66MHz BeBox, pero con las nuevas CPUs PowerPC 603e corriendo a un aumento de clockspeed de 133MHz. Además, el color del bisel en el caso fue cambiado a un encendedor de color gris, y las etiquetas se agregaron a los puertos en la parte posterior de la máquina.
En realidad, a pesar de un futuro prometedor públicamente con cuatro procesadores BeBox, esta era la única a conocer a la ciudadanía a actualizar el original BeBox.
En 1997 señala el fin de la producción de BeBox. El 30 de enero, Be oficialmente anunció que estaban “saliendo de la empresa de hardware”.
Los desarrolladores de todo el mundo protestaron en voz alta acerca de la decisión de poner fin a la producción BeBox. Ellos recibieron algún consuelo, cuando Be Inc ampliado su promesa de apoyar la BeBox plataforma partir de los 12 meses a 3 años. En última instancia, sin embargo, la plataforma BeBox fue oficialmente obsoleto.





Plataforma BeBox
videos
Beos Demo Part 1
BeOS Demo Part 2
Muchos desarrolladores se preguntaron en voz alta si puede ser otra empresa licencia para continuar la producción de la BeBox. Por lo menos un ex distribuidor BeBox trató de negociar una licencia de ese tipo, pero nada nunca se produjo.
Gassée en cierta medida a explicar los motivos de la decisión en BeNews Número 59 el 5 de febrero de 1997:
“… Creemos que podemos hacer más por la buena enfocar nuestros recursos en añadir valor al mayor número posible de máquinas PowerPC.”

El comienzo del FIN
Como se suponia este sistema operativo corría sobre su propio hardware, conocido como BeBox,pero finalmente se añadió compatibilidad con procesadores x86.
Pero despues de resultados bajos Be tuvo la intencion devenderle el sistema operativo a Apple para reemplazar MacOS, pero los planes de venta fracasaron y el sistema nunca alcanzó gran popularidad en el mercado.
Ya en el año 2001 la propiedad intelectual de Be fue vendida a la empresa Palm que la pasó a PalmSource y es ahora de AccesCo.
El último lanzamiento este innovador sistema operatavo BeOS fue su versión 5, aunque existía rumores en proyecto de una versión nueva y mejorada antes de la bancarrota.
Por la internet aun se pueden conseguir copias gratuitas de BeOS R5 ,pero son muy dificiles de encontrar,se trato de revivir Beos fusionandolo con linux,pero los seguidores ,desarrolladores criticaron por la falta de innovacion por tratar de hacer de BeOS una distro linux mas del monton y no un nuevo sistema operativo totalmente grafico en Innovador.
Haiku OS,la resureccion de BeOS en la Comunidad
Con la empresa Be ya vendida a Palm y el progresivo fin de BeOS en el mercado,la gran comunidad de usuarios fieles quedan sin soporte ni actualizaciones ,es por eso que el mismo año 2001 se crea el proyecto incial llamado OpenBeOS la cual fue compuesto por volutarios,desarrolladores y fanaticos de este sistema operativo
Los trabajos comienzan con la meta de ser innovar mas a partir de lo que hizo BeOS R5,se considera entre estos caracteristicas como un kernel tipo Hibrido,OpenBFS la implementacion del sistema de ficheros de BFS,de BeOS,ApI OpenBeos,entre caracteristicas orientadas a multimedia,e innovaciones.
Pero ya por el 2004 el proyecto cambió de nombre para evitar los derechos de marca que tenía Palm.
El nombre Haiku
Se decide usar como nombre Haikuque se usa en la poesia tradicional japonesa lo cual refleja intentaba reflejar la sencillez y elegancia que se obtenía con el antiguo sistema operativo BeOS.


Las versiones actuales de Haiku OS esta en R1/Alpha asi que ya puede ser usada en PCx86 como live cd o instalarlo en la maquina,con una gran estabilidad, y ademas de eso durante todo este tiempo se han generado toda una comunidad alrededor de este sistema operativo resucitado y fiel heredero de BeOS,Quizas el tiempo lo diga y el sistema operativo innovador que diseñaron grandes ingenierios bajo el liderazgo de Jean Louis Gassée puede gobernar otra vez el desktop y las estaciones de trabajo
“Lo innovador nunca morira,pues tiene una escencia propia eso es BeOS”
Links informativos
Haiku OS iso Alpha R1
http://mirrors.ibiblio.org/pub/mirrors/haiku/releases/r1alpha1/haiku-r1alpha1-iso.zip
Be Inc
http://www.beincorporated.com/
Programming the Be Operating System
http://oreilly.com/catalog/beosprog/book/
Comunidad Haiku OS Hispana
BeOS Personal edition






